jueves, 11 de diciembre de 2014

Lluirament 4 - Construcción de sombras en perspectiva geomética

Como construir geometrías y sombras de las mismas trazando lineas desde sus puntos de fuga.
A partir de esta foto con la hoja a cuadros podemos crear figuras geometricas.


Trazamos con la herramienta pluma las lineas hasta que coincidan en un mismo punto, este será el primer punto de fuga.


Una vez hayamos trazado la linea, podemos hacerla mucho mas larga en el apartado de "Valor de anchura", ponemos la medida deseada y la linea se alargará sin moverse del lugar.


Tal y como se muestra en la imagen.


Seguimos el mismo procedimiento en la otra perspectiva y trazamos la linea de tierra donde estarán unidos los dos puntos de fuga.


Ahora trazamos las lineas verticales para esto usamos un cuadrado.


En CNTRL+Y podemos ver el "esqueleto" y dejamos todos los puntos se una exactamente en el mismo punto de ancla.


Diferenciamos las lineas para no confundirnos con diferentes colores.


También es necesario crear capas para cada punto de fuga y perpectiva.


Una vez tenemos todas las lineas de perspectiva trazadas, creamos al figura que deseemos, en este caso trazaremos un cubo rectangular.





Una vez trazado, escondemos las capas de los puntos de fuga trazados y nos quedamos solo con el cubo que hemos creado.


A continuación creamos un punto de luz y trazamos las lineas de luz (amarillo) y de sombra (rojo).


Unimos los puntos donde se cruzan y le damos un relleno gris, podemos darle opacidad y un poco de desenfoque si queremos.


A continuación pintamos las caras del cubo y le damos profundidad con diferentes tonos de gris.