jueves, 29 de septiembre de 2011

UD2 - Estilos tipograficos


Estilos tipograficos


Estilo - Es la clasificació del caracters en tipos de familia.
Familia – Dentro de una mismo estilo, que son el conjuntos de caracteres que se han diseñado.

Clasificación

Paloseco
No tiene adornos ni terminaciones sus astas iguales. No es un texto que se recomiende en textos largos.














Romana antigua
Hastas de diferente grosor, remates convexos y concavos.











Romana moderna
Igual que la antigua, se diferencia en el pie de la letra.














Egipcia
Estilo poco empleado, terminales cuadrados de la misma grandeza.











Fantasia
Contienen gran cantidad de adornos.










Escritura
Simula la escritura a mano.







fluxograma del proces gràfic

lunes, 26 de septiembre de 2011

Entornos de imagenes

 Imagen 3 entornos
1 - Entorno de captación:
                                        1 – Analogico
                                        2 – Digital Fotos – Material fotosensible
Original - tridimensional
              - bidimensional

2 - Entorno de tratamiento
     Transformar imagenes

3 - Entorno de salida
Computer to film – la filmadora (films, fotolitos)
Enviar imagen del pc a una filmadora (se carga con material fotosensible)
Fotolitos es transparente con zonas opacas
Reproducir el fotolito en una matriz impresora
Solo tendremos en cuenta las matrices OFFSET –
Plancha offset – virgen y no virgen

Computer to plate CTP
Del ordenador a la plancha, matrices fotosensibles
Ventaja que no necesitas fotolitos

CT- impreso
Materiales fotosensibles – materiales analogiques

Equips de captació y no tenen material fotosensible
Camaras digitals – imatge fixa
Camaras de video – imatge mobil
Escaners – bidimensionals

Fotolito original transparente
Negativos foograficos
Diapositivas

jueves, 22 de septiembre de 2011

Johannes Gutemberg, inventor de la imprenta moderna

Johannes Gutenberg, nació en Maguncia, 1398 - 1468 Alemania.
El 3 de febrero de 1468 murió arruinado en Maguncia, Alemania, siempre será reconocido como el inventor de la imprenta moderna.
1459 los libros eran difundidos a través de las copias manuscritas de monjes.
Ilustraciones y las mayúsculas eran producto decorativo y artístico del propio copista, que decoraba cada ejemplar que realizaba según su gusto o visión. Cada uno de esos trabajos podía requerir hasta diez años.
En la Alta Edad Media se utilizaba la xilografía en Europa, se trabajaba el texto en hueco sobre una tablilla de madera, se impregnaban de tinta negra, roja o azul (sólo existían esos colores), después se aplicaba el papel y con rodillo se fijaba la tinta.
Gutenberg apostó a ser capaz de hacer a la vez varias copias de la Biblia en menos de la mitad del tiempo.
Confeccionó moldes en madera de cada una de las letras del alfabeto y posteriormente rellenó los moldes con hierro, creando los primeros «tipos móviles».
Como plancha de impresión, amoldó una vieja prensa de uvas a la que sujetaba el soporte con los «tipos móviles».
Lo que Gutenberg no calculó bien fue el tiempo que le llevaría el poner en marcha su nuevo invento, por lo que antes de finalizar el trabajo se quedó sin dinero. Volvió a solicitar un nuevo crédito a Johannes Fust, y ante las desconfianzas del prestamista, le ofreció entrar en sociedad. Johannes Fust aceptó la propuesta y delegó la vigilancia de los trabajos de Gutenberg a su sobrino, Peter Schöffer.
Tras dos años de trabajo, Gutenberg volvió a quedarse sin dinero. Estaba cerca de acabar las 150 Biblias que se había propuesto, pero Johannes Fust no quiso ampliarle el crédito y dio por vencidos los anteriores, quedándose con el negocio y poniendo al frente a su sobrino, ducho ya en las artes de la nueva impresión como socio-aprendiz de Gutenberg.
Gutenberg salió de su imprenta arruinado.

lunes, 19 de septiembre de 2011

UD1 - Historia evolución de la tipografía

Evolución de la tipografía


- Signos / Señales










Pictogramas / Dibujos












- Ideogramas / Jeroglíficos












- Letras / Transcripción de sonidos

Tipus d'imatges

Imatges físiques o imatges digitals.

Sintesis aditiva - RGB (red, green, blue)
composat per píxels - Colors de la llum.

Sinesis sustantiva - CMIK (cían, magenta, amarillo, negro)
composat per punts de trama - colors de la tinta.
Lineatura -  número de lineas por pulgada
Angulatura - forma y separación de las líneas

Diapositives són transparents
Paper és opac
Pantalla és digital


La trama, els puntets poden ser , rodons, elipses, cuadrats, etc...

Clasificació de les imatges
Positiu
Negatiu
Digital
Blanc i negre

jueves, 15 de septiembre de 2011

UD1 - Reproducció impressa de la imatge

UD1 - Reproducció impressa de la imatge
Imatge fixada sobre un suport digital o analògic
Analogía: és físico
Digital: és virtual
Las imágenes sólo pueden ser analógicas.
Las imágenes viruales se llama MULIMEDIA.
Las imágenes analógicas són sobre soporte físico, impreso y estático.

La finalidad de las artes graficas es producir objetos impresos
Sectores de la indústria de las Artes Gráficas
1 sector – Preimpressió – disseny y concepció matrius impresoras
2 sector – Impressió - imprimir
3 sector – Postimpressió – dar al impreso su aspecto final

Preimpresión: matrices impresoras / formas de impresión
Matríz impresora pieza que se necesita para imprimir
Para imprimir se necesita un sistema impresor S.I., soporte, tinta, matriz impresora.
Cada sistema impresor tiene una matríz impresora.

Tipos principales de S.I.
OFFSET
HUECOGRABADO / ROTOGRABAT
SERIGRAFÍA
FLEXOGRAFÍA

Todos tienen en común los grafismos y contragrafismos
Grafismo – la tinta impresa en el soporte
Contragrafismo – la parte no entintada del soporte

Tipos de matrices
Matrices planas – grafismo y contragrafismo al mismo nivel - Offset y Serigrafía
Matrices en relieve – G y CG en relieve - Flexografia, Tipografa, Tampografia
Matrices en hueco – G y CG en hueco – Huecograbado o Rotograbat